改进 | Improved
修复 | Fix
- 任务链引用未定义任务时停止并按资源损坏处理 @ABA2396
- require restart after DirectML device removal (#18472) @crazysmile-PhD
- 基建房间列表加载时去重 @ABA2396
- 增加材料合成中选择干员之后的延时 @Lancarus
- 列表回正兼容职业栏已展开并统一收尾调用 @ABA2396
- 修正编队对比上一轮多余组的判定条件 @ABA2396
- 库存保持手动关卡提示绑定错误 @ABA2396
- 自定义基建选人兜底路径收尾回正列表 @ABA2396
- 编队与上一轮不同时清空预填的编入记录 @ABA2396
- 自动编队-继承上个作业编队时, 如果当前作业干员数量少于上个作业,则残留干员未取消选中 @status102
- 更新黑流树海开局干员说明,刷开局分队名称与其他主题统一 (#18852) @ZiyinLin
- 干员培养点击职业图标顶部时无法进入干员详情页 @ABA2396
文档 | Docs
其他 | Other
- 清理基建任务设置的无用 RunningState 字段 @ABA2396
- 修正生息演算提示的英文语义与日文句尾标点 @ABA2396
- 补齐像素画绘制间隔文案的单位空格 @ABA2396
- 统一黑流树海 层/区域 用词为 层 @ABA2396
- 清理无引用的本地化键与死方法 @ABA2396
- 补菲亚梅塔恢复目标旅骨的四语言文案 @ABA2396
- 重写日文生息演算开局提示并补删档警告 @ABA2396
Full Changelog: v6.20.1 -> alpha/v6.20.2-alpha.1.d065.ga3de74958f