github MCassador/SuperMario3DWorld-VR v2.0
Version 2.0

latest releases: v2.2, v2.1
23 days ago

Atualização grande do mod VR. Agora o ZIP já traz o Cemu 2.6 (sem modificações) e o mod na pasta certa. Reúne tudo o que mudou desde a 1.9.

Novidades

  • Menu novo: o menu do óculos (B + Y) ganhou o mesmo visual dos menus do Mario Galaxy VR: painel mais largo (1,0 m), um cartão por opção com o valor num quadro, barra de posição nos ajustes, abas em pílula, lista que rola e as teclas no rodapé. A aba Controles tem duas páginas (analógico para cima/baixo).
  • Idioma / Language: Português ou English (primeira linha da aba Corpo; na primeira vez segue o idioma do Windows).
  • Ajustes partindo do zero: altura dos olhos, câmera do corpo e luvas aparecem em 0; os valores afinados ficam embutidos por baixo, então o jogo se comporta como antes.
  • Imagem de abertura: a tela do próprio jogo "Para jogar este título pode utilizar os seguintes comandos" é coberta no óculos por uma imagem do mod. Troque layer\cemuvr-splash.bmp por uma sua (BMP 24 ou 32 bits) ou apague o arquivo para voltar a ver a tela do jogo.
  • Giro de 45° sem o vulto do braço: medi 49 giros ao vivo: logo depois da máscara o braço era montado apontando 24 a 35 unidades além da luva (esticado 2,3x em vez de 1,7x), porque o pulo da luva causado pelo giro era tomado por movimento da mão. Agora essa extrapolação fica desligada por 5 quadros depois de cada giro.
  • Mario Gato: o mergulho não derruba mais o Cemu quando o patch ainda não tem o jogador identificado.
  • Recentralizar: ao recentralizar a visão o menu volta para a frente da sua cabeça.

Instalação (com o Cemu incluído)

  1. Baixe o ZIP abaixo e extraia em qualquer pasta. Dentro está a pasta Cemu_2.6 com o Cemu.exe e, ao lado, a Mario3DWorld-VR.
  2. Abra Cemu_2.6\Cemu.exe uma vez, em Opções → Configurações gerais → Caminhos dos jogos adicione a pasta do seu Super Mario 3D World (base europeia v0) e confirme que o jogo abre com um gamepad. O jogo não está incluído.
  3. Feche o Cemu e rode Cemu_2.6\Mario3DWorld-VR\Start-VR.cmd com o runtime OpenXR do seu headset ativo.
  4. No jogo, B + Y nos controles abre o menu VR.

Quem já tem o Cemu 2.6 pode copiar só a pasta Mario3DWorld-VR do ZIP para ao lado do seu Cemu.exe (o layer\vr-menu.ini com as suas opções é mantido; os seis ajustes finos do menu têm chave nova, então voltam ao padrão).

O Cemu incluído é o 2.6 original (licença MPL 2.0, código-fonte em https://github.com/cemu-project/Cemu; texto da licença em licenses\Cemu-MPL-2.0.txt).

Ainda em ajuste: veja KNOWN-ISSUES.md. O tamanho e a distância do menu novo foram escolhidos em imagens geradas no PC; se ficar grande ou pequeno demais no seu óculos, avise.

Feito por MCassador.

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