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Super Mario 3D World VR - Version 1.9 (MCassador)

latest releases: v2.2, v2.1, v2.0...
26 days ago

Atualização grande do mod VR (não precisa compilar). Reúne tudo o que mudou desde a 1.7.

Novidades

  • O corpo e o personagem acompanham o giro real: ao virar o corpo de verdade, o personagem vira junto (a frente do analógico e os braços ficam do lado certo) sem a imagem pular, em vez de os braços se cruzarem e esticarem. Dispara sozinho, em uma fração de segundo. Opção "Corpo acompanha o giro real" na aba Corpo do menu (ligada).
  • Roupa-caixa (a caixa vermelha com caveira, "Bill Box"): a câmera não fica mais dentro da caixa; os olhos sobem, o corpo, os braços e as luvas somem e a caixa gira junto com a visão. Altura no menu ("Altura com a roupa-caixa").
  • Giro de 45° do analógico direito sem braço "fantasma": braço e luva somem por uns 40 ms no giro, em vez de aparecer um braço apontando para onde a luva estava.
  • Altura da câmera mais esperta: depois de sentar ou se abaixar, a altura se reajusta em poucos segundos (antes levava cerca de um minuto).
  • Menus e HUD mais baixos na escolha de fases (mapa) e dentro das fases, sem precisar erguer a cabeça (itens no menu, aba Conforto).
  • Capitão Toad: olhos mais baixos nas fases dele, para a lanterna do capacete não atrapalhar (item no menu).
  • Tubos transparentes: em primeira pessoa os olhos descem para dentro do tubo durante o percurso, para todos os personagens.
  • Luvas sem brilho no sol (ajustável em layer\glove-shine.txt), botão B só corre, soco com o grip fechado, altura dos olhos igual à do Mario para Peach, Rosalina, Mario gigante e gato.
  • Cores certas em runtimes sRGB (SteamVR / PS VR2) e menos tubos e rotas distantes sobre o mapa do Mundo 1, com as transições do título e da escolha de arquivo (trazido do Alpha 1.4 do Destroyjevski).
  • Tabela de controles do PS VR2 no INSTALL.md.

Ainda em ajuste: o corpo que acompanha o giro melhorou bastante mas não é perfeito (veja KNOWN-ISSUES.md); dá para desligar no menu.

Instalação

  1. Baixe o ZIP abaixo e extraia a pasta Mario3DWorld-VR ao lado do Cemu.exe (Cemu 2.6, Vulkan). Se já tinha a versão anterior, pode sobrescrever (o arquivo layer\vr-menu.ini com as suas opções do menu é mantido).
  2. Feche o Cemu e rode Start-VR.cmd.
  3. No jogo, aperte B + Y nos controles do Quest para abrir o menu de opções VR.

Veja o README para os controles (imagem controles-vr.png) e o INSTALL.md para todos os detalhes.

Feito por MCassador.

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