github Jasons-impart/Create-Delight-Remake v0.5.0.7-test
v0.5.0.7-test 测试版

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更新内容 (AI自动生成)

模组更新

  • 替换灵钢锭配方中的传送质 (#2110) (#2110)
  • 加入 Tetra Immersion (#2109) (#2109)
  • 移除 YUNG's Better End Island (#2105)
  • 更新 CDC 至 2.2.16f (#2093)
  • 更新 Tetra Insight 与 CDC (#2087) (#2087)
  • 添加 Sparse Structures 降低结构密度 (#2081)
  • 更新序列组装样板供应器至 0.3.2 (#2069)
  • 更新多项模组版本 (#2066)
  • 更新序列组装样板供应器至 0.3.1 (#2061)
  • 同步 CDC 跨模组战斗倍率修复
  • 更新 JEI 优化并整理开发知识 (#2050)
  • 更新懒惰刻并移除重复的 VI 兼容补丁 (#2044)
  • 添加预生成与噪声性能优化模组; [dev] 更新每次启动自动修改的fancymenu配置 (#2034)
  • 启用配方书并添加 SaveMyRecipeBook (#2029)
  • 添加 Fast Recipe Search 并升级 Forge (#2031)
  • 完善品质收割任务并更新 CDC (#2013)
  • 整理当前可合并内容与开发工具 (#2012)
  • 更新模组并补充客户端优化 (#2011)
  • 用 Create Mob Spawners 重做动力刷怪体系 (#2010)
  • 重构 MMT 饰品阶段与模块说明 (#2004)
  • 重构黑骑士材料与 Tetra 集成 (#2001) (#2001)
  • 接入 Tetra Insight 并移除 TetraClip (#1993)

新功能

  • v0.5.0.7-test 测试版版本更新 (#2111)
  • 集成工程构形模块系统 (#2108) (#2108)
  • 完善 Tetra 与订单系统并修复星图指令 (#2090)
  • 使用 Crash Assistant 检查启动环境 (#2085)
  • 糖蜜替代未精炼糖汁
  • 完善创造模式标签
  • 完善紫颂酱加工与附属配方
  • v0.5.0.6-test 版本更新 (#2072)
  • 调整序列组装供应器阶段 (#2065)
  • 完善卫星导航界面与调试工具
  • 将鸡蛇月球生成迁移至月背
  • 实现虚拟卫星导航与实体火箭航点 (#2048)
  • 支持缺失模组白名单,在其中的模组缺失时不会告警 (#2033)
  • 增加Ixeris ; [fix] 调整流程,避免调整mod时扫描全mods消耗过多时间 (#2025)
  • v0.5.0.5-test 测试版版本更新 (#2019)
  • 重做 MMT 泰坦火种体系 (#2008) (#2008)
  • 迁移外星结构并加入月背探索 (#2002)
  • 增加进入游戏时的整合包模组列表不匹配与 Java 版本警告 (#1998)

Bug修复

  • 避免木卫二地下冰龙穴切入地下海 (#2112)
  • 在 JEI 隐藏月球钛矿; [dev] 补充kjs隐藏/移除物品规范 (#2103)
  • 回退 TrueUUID 至 1.1.2 (#2101) (#2102)
  • 整理订单、战斗配置与冒险内容 (#2100)
  • 修正任务书材料说明 (#2099)
  • 修复月尘陨石坑下落卡顿 (#2098)
  • 整理战斗配置、订单工具与设计文档 (#2096) (#2096)
  • Fast Recipe Search 改为客户端和服务端都需要 (#2092)
  • tetra三叉戟特种改进与原理图增加 (#2088)
  • 修正 Alex 洞穴星体入口提示 (#2022) (#2076)
  • 补充机械动力附属模组中文翻译
  • 修复 Packwiz 资源包识别并补充 BC Particle (#2071)
  • 修复 CCK 作物收割与品质兼容 (#2068)
  • 移除冗余节气覆雪模型补丁
  • 移除节气覆雪模型外扩补丁
  • 启用节气雪层顶面剔除
  • 更新 CDC 修复世界生成记录膨胀
  • 修复悚怖实体星球环境免疫 (#2052)
  • 调整锻造钢与超导金属配方 (#2047) (#2047)
  • 修正入门章节的锻造任务跳转指针 (#2035)
  • 修复 Frycooks Delight 油菜模型; [dev] 建立兼容改动的知识库记录机制 (#2026)
  • 从发布产物排除 ModDev MCP 与 ProbeJS (#2020)
  • 移除宁为玉碎材料 (#2018)
  • 修复受限 CurseForge 模组被打入客户端包 (#2017)
  • 修正跨模组战斗倍率与完整性提示崩溃 (#2015)
  • 从默认加载资源包列表里移除冗余项 (#1992)

配置调整

  • 配置 OED 伤害点并修正食品兼容性
  • 增大月背地下洞穴空间 (#2077)
  • 关闭节气骨粉催熟限制 (#2067)
  • 跟踪节气客户端配置
  • 调整木卫二渊海陷窟刷怪密度 (#2049)
  • 降级forge至47.4.16; [fix] 在JEI中移除小型离心机 (#2041)

其他

  • [dev] 完善星球冒险任务指引 (#2107) (#2107)
  • [dev] 模组有变化时,自动更新 Crash Assistant 的模组记录 (#2106)
  • 提交JET配置文件 (#2070)
  • [docs] 重构 hotai 开发知识框架 (#2064)
  • [dev] 完善文档、翻译与 MMT 配方 (#2062)
  • [dev] 增加 Create 与 LDLib 连接纹理互转工具及 MBD2 方案 (#2055)
  • [dev] 整理已有hotai的修改内容,清理DNDecor的hotai;[dev] 构建hotai知识管理流程 (#1939)
  • [dev] 现在打包测试版也会保留非stable(原为release)资产,并标记 Observable、Neruina 为非stable资产 (#2043)
  • [dev] 更新优化模组调研清单 (#2032)
  • [dev] 发布技能流程优化 (#2027)
  • [docs] 整理整合包内容 FAQ (#2023)
  • [dev] 记录 MMT 武器效果扩散风险 (#2016)
  • [dev] 简化发布补丁构建流程 (#2000)
  • [dev] 记录启动环境自检能力 (#1999)
  • [dev] 添加模组分类浏览页面 (#1997)
  • [dev] 禁止 agent 自行合并 PR (#1996)
  • [dev] 排除 Pages 首页发布产物 (#1995)
  • [dev] 修复 GitHub Pages 首页 (#1994)
  • [dev] 现在的测试版版本名都会带上-test后缀 (#1990)

增量更新: 测试版不提供Patch文件,请下载完整包。

详细更新: v0.5.0.4...v0.5.0.7-test

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