更新内容 (AI自动生成)
模组更新
- 更新序列组装样板供应器至 0.3.2 (#2069)
- 更新多项模组版本 (#2066)
- 更新序列组装样板供应器至 0.3.1 (#2061)
- 同步 CDC 跨模组战斗倍率修复
- 更新 JEI 优化并整理开发知识 (#2050)
- 更新懒惰刻并移除重复的 VI 兼容补丁 (#2044)
- 添加预生成与噪声性能优化模组; [dev] 更新每次启动自动修改的fancymenu配置 (#2034)
- 启用配方书并添加 SaveMyRecipeBook (#2029)
- 添加 Fast Recipe Search 并升级 Forge (#2031)
- 完善品质收割任务并更新 CDC (#2013)
- 整理当前可合并内容与开发工具 (#2012)
- 更新模组并补充客户端优化 (#2011)
- 用 Create Mob Spawners 重做动力刷怪体系 (#2010)
- 重构 MMT 饰品阶段与模块说明 (#2004)
- 重构黑骑士材料与 Tetra 集成 (#2001) (#2001)
- 接入 Tetra Insight 并移除 TetraClip (#1993)
新功能
- v0.5.0.6-test 版本更新 (#2072)
- 调整序列组装供应器阶段 (#2065)
- 完善卫星导航界面与调试工具
- 将鸡蛇月球生成迁移至月背
- 实现虚拟卫星导航与实体火箭航点 (#2048)
- 支持缺失模组白名单,在其中的模组缺失时不会告警 (#2033)
- 增加Ixeris ; [fix] 调整流程,避免调整mod时扫描全mods消耗过多时间 (#2025)
- v0.5.0.5-test 测试版版本更新 (#2019)
- 重做 MMT 泰坦火种体系 (#2008) (#2008)
- 迁移外星结构并加入月背探索 (#2002)
- 增加进入游戏时的整合包模组列表不匹配与 Java 版本警告 (#1998)
Bug修复
- 修复 Packwiz 资源包识别并补充 BC Particle (#2071)
- 修复 CCK 作物收割与品质兼容 (#2068)
- 移除冗余节气覆雪模型补丁
- 移除节气覆雪模型外扩补丁
- 启用节气雪层顶面剔除
- 更新 CDC 修复世界生成记录膨胀
- 修复悚怖实体星球环境免疫 (#2052)
- 调整锻造钢与超导金属配方 (#2047) (#2047)
- 修正入门章节的锻造任务跳转指针 (#2035)
- 修复 Frycooks Delight 油菜模型; [dev] 建立兼容改动的知识库记录机制 (#2026)
- 从发布产物排除 ModDev MCP 与 ProbeJS (#2020)
- 移除宁为玉碎材料 (#2018)
- 修复受限 CurseForge 模组被打入客户端包 (#2017)
- 修正跨模组战斗倍率与完整性提示崩溃 (#2015)
- 从默认加载资源包列表里移除冗余项 (#1992)
配置调整
其他
- 提交JET配置文件 (#2070)
- [docs] 重构 hotai 开发知识框架 (#2064)
- [dev] 完善文档、翻译与 MMT 配方 (#2062)
- [dev] 增加 Create 与 LDLib 连接纹理互转工具及 MBD2 方案 (#2055)
- [dev] 整理已有hotai的修改内容,清理DNDecor的hotai;[dev] 构建hotai知识管理流程 (#1939)
- [dev] 现在打包测试版也会保留非stable(原为release)资产,并标记 Observable、Neruina 为非stable资产 (#2043)
- [dev] 更新优化模组调研清单 (#2032)
- [dev] 发布技能流程优化 (#2027)
- [docs] 整理整合包内容 FAQ (#2023)
- [dev] 记录 MMT 武器效果扩散风险 (#2016)
- [dev] 简化发布补丁构建流程 (#2000)
- [dev] 记录启动环境自检能力 (#1999)
- [dev] 添加模组分类浏览页面 (#1997)
- [dev] 禁止 agent 自行合并 PR (#1996)
- [dev] 排除 Pages 首页发布产物 (#1995)
- [dev] 修复 GitHub Pages 首页 (#1994)
- [dev] 现在的测试版版本名都会带上-test后缀 (#1990)
增量更新: 测试版不提供Patch文件,请下载完整包。
详细更新: v0.5.0.4...v0.5.0.6-test