更新内容 (AI自动生成)
模组更新
- 回滚 Create Liquid Fuel 至 2.1.1(050x) (#2483)
- 更新 Create Liquid Fuel 至 2.2.0,以匹配 HotAI 补丁(050x) (#2479)
- 添加 TerrainGraph,以优化区块生成与传送等待 (#2478)
- 移除 TrueUUID(关联 #2411);zstdnet 1.5.0 已无此依赖 (#2474)
- 移除 World Preview,以修复单人世界中途崩溃(主世界为 null)的问题 (#2470)
- 更新ZSTDNET至1.5.0,以修复部分场景下无法正常连接的问题 (#2468)
- 移除 Krypton(关联 #2412) (#2415)
- 更新MyNethersDelight,以与最新版农夫乐事相匹配
- 同步 v050x 集成农业、附魔工业、龙+及 JEI++ 更新 (#2398)
新功能
Bug修复
- prelude ComplexKey 注册补上 .key()(050x,对齐 main) (#2480)
- 保留食物存储配方的品质 (#2460)
- 修正锻造遗迹加载提示错字 (#2434)
- 补充 Tetra 锻造设备采集要求 (#2430)
- 删除卷轴出售交易栏 (#2427)
- release-v050x 模组同步后刷新 Crash Assistant 运行时基线 (#2425)
- 修复商店失效卷轴与钨材料交易 (#2391) (#2418)
- 懒人包缺失 hotai/ldlib/minemenu:build_click_to_run_client.sh 硬编码拷贝列表未含 .packwizignore 允许的根目录,导致 ClickToUse 客户端缺少 HotAI badiff 补丁、tetrawear 构造即崩
- order 本地解析兜底:JsonIO.read 返回 Java Map,改用 cdOrderDataToJs 转换而非 JSON.parse
- 专用服务器客户端订单数据缺失:startup 阶段本地解析 createdelightcore_order JSON 兜底
- 修复掉率乘数CME崩溃、3条墨水注液配方空流体、龙钢三流体扩产配方类型 (#2410)
- 回退 KubeJS 到 build.16 修复食物属性覆盖 (#2369) (#2407)
其他
- [dev] 修复知识 Stop 钩子输出协议 (#2459)
- 把回滚后的 Quality Food 补丁和 main 的 hotai 文档放到 0.50.x 发布分支。 (#2458)
- [dev] 明确内容地图准入与纯移除排除规则(关联 #2388) (#2423)
增量更新
从 v0.5.0.15 更新只需下载 ClientPatch 和 ServerPatch 文件。
详细更新: v0.5.0.15...v0.5.0.16