github Jasons-impart/Create-Delight-Remake v0.3.3.2

latest releases: v0.5.0.13-test, v0.4.8.18, v0.5.0.12-test...
17 months ago

协助翻译: prithief

TL;DR

  • 提高种植内容的深度:增加quality_food,增加节气以替代静谧四季,新增出货箱(可用于出售带星级的农作物,不同品质的价格不同)
  • 全麦面包不再需要酵母
  • 玩家现在在有矿脉的区块挖掘基础方块有概率获取矿簇
  • 解除科技补助商店的交易次数限制,系统商店回收所有收购变成一次一组。每隔4小时可交易100次
  • 标题界面增加整合包版本号显示及最新版本显示
  • 完全重写服务器windows一键启动脚本,移除linux一键启动脚本;升级补丁增加一键安装脚本,预期下次更新开始带升级补丁

完整改动: v0.3.2.3...v0.3.3.0

新增

细节调整与bug修复

  • 升级补丁增加脚本,支持删除文件并自动应用新文件
  • 完全重写服务器windows一键启动脚本,移除linux一键启动脚本
  • 玩家现在在有矿脉的区块挖掘基础方块有概率获取矿簇
  • 解除科技补助商店的交易次数限制,调整LC的系统商店回收(所有收购变成一次一组。每隔4小时可交易100次)
  • 任务书科技线增加适当奖励
  • Mod兼容
    • 修改ae2things的配方
    • 增加quality food对于AE2和功能性存储的兼容
    • 仅在生长条件适宜,且在沃土与复生沃土(及其耕地)上才会产出带有品质的quality food
    • ftb连锁正确兼容qualityfood
    • qualityfood对于果园乐事的兼容
    • quality food适配一些mod的箱装和袋装食物
    • 更新冶金学并调整对应魔改
    • 修改bakeries的loot table
    • 修改Collectors Reap的配方
    • 加入对vinery葡萄的兼容
  • 配方
    • 增加部分金属离心配方
    • 增加汉堡和三明治的组装配方
    • 增加燕麦磨粉配方
    • 增加蛙明灯的配方
    • 增加加湿器配方
    • 增加下界酒香葡萄分解配方
    • 增加保险库和溜槽的增产配方
    • 增加空的烈焰人燃烧室和雪傀儡冷却室的增产配方
    • 修改末影抽屉配方
    • 修改破坏核心的配方
    • 修改大型离心机并行配方
    • 修改乙醇发酵配方使其需要酵母
    • 修改大量bakeries的配方
    • 修改挂面和板面合成(由发酵改为不发酵)
    • 修改生物质配方(使其不需要植物油)
    • 修改酵母配方使其需要蘑菇
    • 修改鲜奶油离心配方
    • 修改黄油合成配方
    • 修复妖怪归家的冰块配方
    • 将所有的食物制作改为面粉而非小麦粉
    • 将香肠使用的肉酱修改为肉泥
    • 修改肉泥配方(简化配方)
  • 翻译
    • 调整vinery的翻译
    • 重新汉化cratedelight
    • 修改面团翻译
    • 增加那不勒斯风味的缺失汉化
    • 部分村民职业的汉化
    • 增加ae指南汉化
    • 汉化createbetterstorage
  • 贴图、模型
    • 洒水器模型
    • 新增megacell贴图及GUI贴图
    • 调整通用压印模板的贴图
    • 修改面粉、吐司、九转大肠、酥皮贴图
    • 更改铜线圈链接材质
  • bug修复
    • 禁止quark纸灯笼放饰品栏腰带,避免导致崩溃
    • 修复粘液球切割产生肠衣时显示为两个单一而非2x的问题
    • 修复虾仁能够无限增值的bug
    • 修复追忆之弓的箭矢残留bug
    • 替换任务中无法合成的洋葱圈
    • 修复商店中出现两个污浊耐热金属粉的bug
    • 修复多个黄瓜问题
    • 修复vintagedelight的配方bug
    • 修复屠宰场可以输入非尸体之外的物体的bug
    • 修复斩首effect的控制台报错
    • 修复大坝和离心机的bug
    • 修复了tetra小刀的一个报错
    • 修复农民交易问题
    • 修正传送门的任务不检测nbt的bug
    • 补充carryon黑名单
    • 删除quark重复箱装物品
    • 补全作物的tag
    • 烘焙坊mod的创造标签页移除不需要的物品
    • 修改粗盐块的掉落问题
    • 修复切换锁难度的bug
  • 其他
    • 移除商店中的火箭核心
    • AE2终端风格默认改为最长
    • 减少面包刀耐久(太强了)
    • 重新设计迅捷剑
    • 血量显示改为独立资源包
    • 增加农民交易,增加可堆肥物品
    • 小地图改右上角,避免遮住fps显示
    • 修改盐的提取方式
    • 头饰槽位+1
    • 更新屠宰厂和电炉多方块
    • 为所有总线加入自动io功能,调整多方块结构中所有capabilities的io(全部改为不能够从核心输入输出)
    • 大坝的流体可使用灵质
    • 大坝的扇叶朝向使用mbd的方法来匹配朝向
    • 调整电解机的耗电
    • 琥珀金护符可放到手饰bracelet栏位
    • 调整pickupnotifier的UI(加背景,调大小)
    • 调整收银员悬赏的价值

删除模组

  • TerraBlender
  • ctov
  • 地牢浮现之时

Full Changelog: v0.3.2.3...v0.3.3.2

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