- 合成与配方:调整凸缘墩头穿甲弹合成配方,避免误合成子弹;修正弹丸管配方错误,修复泡菜罐合成问题;增加金属碎片再生;增加悚怖锻造模板;新增富铁黏液及富铁粘液球的合成方式;重写磁场空间任务并修改配方;增加龙钢锻炉schema与龙息配方
- 任务相关:重写磁场空间任务并修改配方,修复枪械章节nbt匹配问题导致的任务全部完成的情况;
- 体验优化:让全息球镶嵌末影之眼后可寻找龙巢,提高龙巢生成概率;增加无限元件;为那不勒斯的蛋糕增加了蛋糕切片;让农夫乐事以及一些附属的食物可放置;降低悚怖钢造价,优化悚怖套和龙钢套配方以减少耗材
- 模型:完成次口径脱壳穿甲弹模型制作
- 难度机制调整:移除水中怪物产生守卫者的设定;降低怪物副手持物品概率;修改难度区间对应的附魔等级,使低难度下附魔等级更低
- bug修复:修复盔甲纹饰只能使用铀晶作为材料的bug、冰与火的龙钢盔甲无法制作问题、修复离心机内有多组物品时只处理第一组物品的问题、动力刷怪笼耗尽刷怪液时的崩溃问题;尝试修复createdeco的并发问题与启动时崩溃问题、ratatouille的崩溃bug;删除钩爪任务及其物品配方和创造标签页存在,移动kjs标签页部分物品至杂项
- 光影相关:添加EuphoriaPatcher用于增强Complementary光影表现
- 开发相关(玩家可忽略):删除aether以及deeperdarker的残留脚本,初步修改磁场洞穴配方并规范alexscaves相关代码,修改大部分serverlog报错(仍剩余部分未修复);增加流体标签轮子;升级forge版本 .12 -> .29