Build automático do commit ca72226. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit ca72226. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- GPUs integradas: o orçamento de VRAM forçado pelo launcher passa a respeitar o limite do driver
- Correção de shader: ballot wave64 em GPUs de 32 lanes lia a máscara errada
- Apresentação de quadros: espera da imagem fora da fila da GPU e sem limpeza de tela desnecessária
- Thread de comandos da GPU dorme em vez de girar enquanto espera (menos CPU em processadores com poucos núcleos)
- Coletor de texturas: menos trabalho por fence; opção de gravar texturas em lote (GC_BATCH_DOWNLOAD)
- Launcher: links e pastas abrem no Linux empacotado; limite de arquivos abertos elevado antes de iniciar o jogo (PR #86)
- Launcher novo (Qt) como padrão, com telas de Gráficos, Controles, Correções, Saves, Mods, Suporte e Atualizações, em português e inglês; o antigo continua como "The Last Guardian (classic)"
- O launcher fecha quando o jogo abre e volta sozinho quando o jogo fecha (dá para desligar)
- Saves: backup automático antes de jogar, exportar/importar .zip e escolher outra pasta de dados (PR #87)
What's new
- Integrated GPUs: the launcher's forced VRAM budget now respects the driver's limit
- Shader fix: wave64 ballot on 32-lane GPUs read the wrong mask
- Frame presentation: image wait off the GPU queue and no needless full-screen clear
- GPU command thread sleeps instead of spinning while it waits (less CPU on low-core processors)
- Texture collector: less work per fence; optional batched write-backs (GC_BATCH_DOWNLOAD)
- Launcher: links and folders open in the packaged Linux build; open-file limit raised before starting the game (PR #86)
- New (Qt) launcher as the default, with Graphics, Controls, Fixes, Saves, Mods, Support and Updates screens, in Portuguese and English; the old one stays as "The Last Guardian (classic)"
- The launcher closes when the game starts and comes back by itself when the game closes (can be turned off)
- Saves: automatic backup before playing, .zip export/import and choosing another data folder (PR #87)
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) ou CUSA03745 (UE), com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin
| update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx
| update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png)
| jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc
| jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc
| update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update)
| base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt
| base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
O CUSA03745 (UE) traz 15 idiomas, no lugar dos quatro do CUSA03627: inglês, francês, espanhol (Espanha), alemão, italiano, holandês, português (Portugal), russo, finlandês, sueco, dinamarquês, norueguês, polonês, turco e árabe. O launcher lista os idiomas do CUSA que estiver carregado.
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627ouCUSA03745) e do update (CUSA03627-patchouCUSA03745-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) or CUSA03745 (EU), with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin
| update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx
| update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png)
| base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc
| base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc
| update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc)
| base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt
| base, update | small | file map (recommended) |
CUSA03745 (EU) ships 15 languages instead of CUSA03627's four: English, French, Spanish (Spain), German, Italian, Dutch, Portuguese (Portugal), Russian, Finnish, Swedish, Danish, Norwegian, Polish, Turkish and Arabic. The launcher lists the languages of the loaded CUSA.
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627orCUSA03745) and the update (CUSA03627-patchorCUSA03745-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.