Build automático do commit 39a04ee. Nenhum arquivo do jogo incluído: veja o README-player.md dentro do pacote para o que copiar do seu PS4.
Automatic build of commit 39a04ee. No game files included: see README-player.md inside the package for what to copy from your PS4.
- Linux x86-64 (glibc 2.39+):
tlg-linux-x86_64.tar.gz - Windows 10/11 64-bit:
tlg-windows-x86_64.zip(ainda não testado em jogo / not yet tested in game)
Novidades
- Memória da GPU que se ajusta ao limite de buffer do driver (o mesmo crash do inFAMOUS em placas AMD; limite de 2 GB no Windows e 4 GB no Linux/RADV) (PR #27)
- Tela cheia e janela sem borda escolhidas no launcher voltam a funcionar (PR #26)
- A partir desta versão, cada build fica publicada como uma versão própria (histórico em Releases), com estas notas (PR #28)
- O post de cada versão no Discord mostra o que mudou (PR #29)
- As notas de cada versão listam o que mudou, em português e inglês, e quem relatou cada issue (PR #30)
What's new
- GPU memory that fits the driver's buffer limit (the same crash as in inFAMOUS on AMD cards; 2 GB limit on Windows, 4 GB on Linux/RADV) (PR #27)
- Fullscreen and borderless chosen in the launcher work again (PR #26)
- From this version on, every build stays published as its own version (history under Releases), with these notes (PR #28)
- Each version's Discord post shows what changed (PR #29)
- Each release's notes list what changed, in Portuguese and English, and who reported each issue (PR #30)
Arquivos do jogo necessários
Tudo vem do seu PS4 (GoldHEN + Itemzflow). Nada disso vai no download. Use The Last Guardian CUSA03627 (EUA) com o update 01.03, montado numa pasta só, com o jogo base e o update por cima. São ~25 GB.
| Arquivo | Vem de | Tamanho | Para quê |
|---|---|---|---|
eboot.bin
| update 01.03 | 89 MB | o código do jogo (tem que ser o do 1.03) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx
| update 01.03 | 1,5 MB | bibliotecas do próprio jogo |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png)
| jogo base + update | ~5 MB | metadados, instalação e a arte do launcher |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc
| jogo base | 2,8 + 5,8 + 5,4 + 6,8 GB | conteúdo principal |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc
| update 01.03 | ~1,6 GB | correções do update |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ os …p.psarc do update)
| base + update | ~280 MB cada | vozes e textos: inglês, português, espanhol, francês |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt
| base, update | pequenos | mapa de arquivos (recomendado) |
Do firmware do console (opcional, para ter som): libSceNgs2.sprx (372 KB), de /system/common/lib/ do seu PS4. Ele vai na pasta system_lib/ ao lado do executável.
Como montar a pasta:
- No Itemzflow, faça o dump do jogo (
CUSA03627) e do update (CUSA03627-patch) para um pendrive exFAT. - No PC, copie a pasta do jogo base e depois copie o conteúdo do update por cima, substituindo os arquivos (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Confira os tamanhos. Arquivos acima de 4 GB vindos pelo FTP do GoldHEN 2.2 chegam cortados, então use o pendrive.
Required game files
Everything comes from your own PS4 (GoldHEN + Itemzflow). None of it is in the download. Use The Last Guardian CUSA03627 (US) with update 01.03, merged into one folder, with the base game and the update on top. About 25 GB.
| File | From | Size | Purpose |
|---|---|---|---|
eboot.bin
| update 01.03 | 89 MB | the game code (must be the 1.03 one) |
sce_module/libc.prx, sce_module/libSceFios2.prx
| update 01.03 | 1.5 MB | the game's own libraries |
sce_sys/ (param.sfo, playgo-chunk.dat, icon0.png, pic0.png, pic1.png)
| base + update | ~5 MB | metadata, install info and the launcher art |
trico_boot.psarc, trico_001.psarc, trico_002.psarc, trico_003.psarc
| base game | 2.8 + 5.8 + 5.4 + 6.8 GB | main content |
trico_bootp.psarc, trico_001p.psarc, trico_002p.psarc, trico_003p.psarc
| update 01.03 | ~1.6 GB | update fixes |
trico_enu.psarc / trico_ptb.psarc / trico_esl.psarc / trico_frc.psarc (+ the update's …p.psarc)
| base + update | ~280 MB each | voices and text: English, Portuguese, Spanish, French |
sce_discmap.plt, sce_discmap_patch.plt
| base, update | small | file map (recommended) |
From the console firmware (optional, for audio): libSceNgs2.sprx (372 KB), from /system/common/lib/ on your PS4. It goes in the system_lib/ folder next to the executable.
How to build the folder:
- In Itemzflow, dump the game (
CUSA03627) and the update (CUSA03627-patch) to an exFAT USB drive. - On the PC, copy the base game folder, then copy the update's contents over it, replacing files (
eboot.bin,sce_module/,sce_sys/). - Check the sizes. Files over 4 GB sent through GoldHEN 2.2's FTP arrive truncated, so use the USB drive.