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BioShock 1–2 VR DLSS/DLAA 0.2.16

latest release: v0.2.17-en
one month ago

BioShock 1–2 VR DLSS/DLAA 0.2.16

Un único instalador MSI con los mods completos de BioShock Remastered y
BioShock 2 Remastered. La primera pantalla permite elegir un juego;
cada ejecución instala, actualiza o repara únicamente su mod. Si tienes los
dos juegos, utiliza el mismo MSI una vez para cada uno.

Descargar e instalar

Descarga BioShock-1-2-VR-DLSS-DLAA-0.2.16.msi.
No necesitas instalar previamente el mod original. El paquete no contiene
los juegos ni sus recursos; requiere una copia legítima compatible de Steam.

  1. Ejecuta una vez el juego desde Steam para que cree su configuración y ciérralo.
  2. Con el juego y su lanzador cerrados, abre el MSI y selecciona el juego.
  3. Confirma su carpeta Build\Final, donde está BioshockHD.exe o Bioshock2HD.exe.
  4. Instala el mod y abre su lanzador desde esa carpeta o el acceso directo opcional.
  5. Elige NORMAL, DLAA o DLSS y pulsa Guardar e iniciar.

Si ya tienes el mod, no borres sus archivos ni sus copias: el instalador gestiona
la actualización y conserva las preferencias personales. Para reponer archivos
de esta misma versión, vuelve a abrir el MSI y elige Reparar.

Novedades

  • Ambos juegos comparten la interfaz de imagen y las optimizaciones temporales,
    manteniendo sus adaptaciones de motor, ajustes y copias independientes.
  • Corregido el redondeo al 50 % de DLSS que podía dejar la resolución interna
    por debajo del mínimo admitido por NVIDIA. Si un ajuste se rechaza, se conserva
    el anterior y se muestra la causa.
  • Corregido el perfil de capacidades del 2 para que pueda aplicar DLSS/DLAA.
  • MSI nativo con selector individual, actualización, reparación, recuperación
    de originales y migración de las betas del 2.
  • El instalador no abre el juego automáticamente. El lanzador se cierra después
    de confirmar el arranque; si no puede confirmarlo, permanece abierto e informa.

La versión única del instalador es 0.2.16. Núcleo y lanzadores conservan
su versión interna 0.2.13: son exactamente los binarios probados y aceptados
en ambos juegos, sin recompilarlos para la publicación.

Controles, compatibilidad y límites

F1 abre/recorre el menú en el visor; F2/F3 reducen/aumentan el valor.
Solo en la página de opciones gráficas del 1, F2/F3 seleccionan una fila y
F4 cambia su valor. En el 2, los efectos gráficos se guardan desde el
lanzador y requieren reinicio. Para cambiar resolución, utiliza el lanzador
o el menú del mod, no las opciones internas del juego.

DLSS/DLAA requieren una GPU NVIDIA RTX y un controlador compatible. Se incluye
NVIDIA DLSS 310.7.0.0 x64; otras versiones x64 se permiten con advertencia,
sin garantía. NORMAL no utiliza DLSS. No incluye DLSS 5 Neural Rendering
ni Frame Generation.

Ambos mods han sido aceptados tras las pruebas del usuario. Además, se han
verificado los 46 archivos del MSI, los dos lanzadores, 12 baterías del núcleo
y 130 comprobaciones en 22 operaciones de instalación aislada, incluidas
actualizaciones y recuperación ante fallos. La variante de laboratorio utiliza
otras identidades MSI para no instalar sobre los juegos de uso diario.

Sigue pendiente la validación en otro ordenador; no se garantiza igualdad de
FPS entre juegos, equipos o escenas. BioShock 1 conserva su guarda heredada
ante un fallo del host al destruir la ventana durante el cierre; no se afirma
que esa salida sea nativa y libre de fallos.

El MSI no está firmado digitalmente. Comprueba su integridad con SHA-256;
no se recomienda desactivar SmartScreen ni el antivirus.

1C881F0A27416198FC25A068A79044BEED7FCC37160F38E7AFE2AE09CE9A2371  BioShock-1-2-VR-DLSS-DLAA-0.2.16.msi

Guía y rendimiento: archivos LEEME y RENDIMIENTO.md de esta publicación.
Se adjuntan también el manifiesto de archivos y el informe técnico del cierre
local previo a la publicación.

Agradecimientos

Gracias especialmente a Mohamad Balouza,
autor de BioShock VR,
por el trabajo fundamental de llevar los juegos a realidad virtual. Este fork
comunitario de Beren5556 construye sobre su
versión v0.8.2;
conserva su autoría, créditos y licencia.

Gracias también a Jean-Laurent ROUZIES por DLSS5-Feeder, a NIGos por dlss5-bridge
y a los autores de las dependencias incluidas. Se conservan sus licencias y
avisos. This software contains source code provided by NVIDIA Corporation.

Proyecto no oficial, sin afiliación ni respaldo de 2K, Take-Two o NVIDIA.

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