github Beren5556/BioShock-VR-DLSS-DLAA v0.2.11
BioShock VR DLSS/DLAA 0.2.11

latest releases: v0.2.17-en, v0.2.16
one month ago

BioShock VR DLSS/DLAA 0.2.11

Versión pública actual del fork para BioShock 1 Remastered. El instalador
publicado es exactamente el paquete probado, sin recompilarlo ni regenerarlo.

Descargar e instalar

Descarga BioShock-VR-DLSS-DLAA-0.2.11.msi en los archivos de esta publicación.
No necesitas instalar previamente otro mod: el paquete incluye todo lo
necesario del mod, pero no contiene el juego ni sus recursos.

Con el juego y el lanzador cerrados, instala sobre la carpeta que contiene
BioshockHD.exe, normalmente BioShock Remastered\Build\Final. El instalador
intenta localizarla automáticamente. Si ya tienes el mod, no borres nada:
conserva tus ajustes y actualiza los componentes. Para reinstalar este mismo
MSI, ábrelo y elige Reparar.

La casilla Crear acceso directo en tu escritorio está marcada por defecto.
El acceso se llama BioShock VR DLSS-DLAA 0.2.11. Si no lo creas, abre
Lanzador BioShock VR DLSS-DLAA.exe desde la carpeta elegida.

En una instalación nueva del juego, ejecútalo primero una vez sin el mod
para que cree su configuración.

Mejoras incluidas

  • Instalador Windows MSI: actualización, reparación, copias recuperables,
    acceso opcional y final de instalación sin abrir automáticamente el lanzador.
  • Corregidos los errores RBF de permisos y el aviso de otra versión instalada.
  • Lanzador compacto, con resolución cuadrada del visor, NORMAL/DLAA/DLSS,
    calidad DLSS y resolución interna calculada.
  • Se conservan las cuatro optimizaciones de rendimiento probadas. Reflejos
    y ondulaciones quedan desactivados por defecto, con el resto de opciones
    contrastadas activas y fluidos en Alto. Actualizar conserva tus preferencias.
  • Corrección de la pérdida persistente de profundidad tras una desactivación
    automática del segundo ojo. Se mantienen los límites de espera y la
    separación entre ojos; no se promete eliminar todos los fallos de NVIDIA.

Controles en el visor

F1 abre el menú en el visor y navega por las opciones disponibles.
F2 baja/anterior; F3 sube/siguiente. Resolución: pasos de 100 píxeles.
Calidad DLSS: pasos de 5 puntos porcentuales.

Solo en Opciones gráficas, F2/F3 seleccionan una fila y F4 cambia su
valor. F4 no actúa en las otras páginas. Si un efecto no se refleja en caliente,
reinicia el juego para aplicarlo.

NVIDIA y compatibilidad

Incluye NVIDIA DLSS 310.7.0.0, la versión probada. Puedes sustituirla por
otra DLL x64 bajo tu responsabilidad: el lanzador avisa, pero no bloquea.
No se garantiza el funcionamiento de versiones alternativas. Reparar vuelve
a instalar la DLL incluida. No contiene DLSS 5 Neural Rendering.

Requiere BioShock Remastered compatible con BioShock VR v0.8.2 y un entorno
PCVR compatible. DLSS/DLAA requieren una GPU NVIDIA RTX compatible.

Verificación

Pruebas automatizadas superadas: 92 comprobaciones MSI, 86 de actualización,
48 de presentación, 40 de recuperación de estéreo y 53 del puente DLSS, además
de las pruebas de controles y opciones. Instalación confirmada por el usuario.
La compatibilidad con otros equipos y visores puede variar.

SHA-256 del MSI:
2A5365E332DC311C0E010AD0BECEEAB34E905F66C6F40AB5CF44824EDAD9F660

Agradecimiento especial

Este proyecto existe gracias a Mohamad Balouza,
creador de BioShock VR.
Él hizo el trabajo fundamental y más difícil: llevar el juego a realidad
virtual con renderizado estéreo, seguimiento de cabeza y controles de movimiento.
Este fork de Beren5556 construye sobre su
versión v0.8.2;
no sustituye su autoría. ¡Visita y apoya el proyecto original!

Gracias también a Jean-Laurent ROUZIES por DLSS5-Feeder, a NIGos por
dlss5-bridge y a los autores de las dependencias incluidas. Se conservan
las licencias y los avisos correspondientes. This software contains source
code provided by NVIDIA Corporation.

Proyecto comunitario no oficial, sin afiliación ni respaldo de 2K, Take-Two,
NVIDIA o los autores del mod original. Se necesita una copia legítima del juego.

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