DualSense 触觉进化,HDR 更准确,多客户端串流更稳定
本次更新重点完善了虚拟 DualSense、动态 HDR、虚拟显示器恢复与多客户端串流,也补齐了 Windows 中文及特殊字符路径支持。
系统要求:Windows 10 22H2 或更高版本。
推荐大多数用户下载Sunshine.v2026.0823.WindowsInstaller.exe直接覆盖安装;Portable 版本仅建议有便携部署需求的用户使用。
Sunshine 完全免费。如果你是通过第三方平台付费购买,请立即退款。
觉得好用的话,欢迎给项目点一个 Star,开发者才不是很在意,只是会更有动力继续修掉杂鱼们遇到的问题。
本版亮点
DualSense 模拟与触觉反馈
- Windows 新增可选的虚拟 DualSense(DS5)模拟,支持触摸板、运动传感器、自适应扳机与触觉反馈;既能向真实 DualSense 传输原始触觉音频,也能为其他设备提供传统震动回退。#950
- 可在每个应用中分别选择 Xbox 360、DualShock 4 或 DualSense,退出应用后自动恢复全局设置。#932 #989
- DualSense Sidecar 改为按需安装的独立组件,不再增加主安装包体积;组件安装、修复与升级流程同步加固。#988
- 修复虚拟音频端点误设为系统默认、幽灵触点、Sidecar 恢复时手柄所有权丢失等问题,并改善《原神》等游戏的四声道触觉端点兼容性。#991
DualSense 模拟为可选实验功能,不会影响现有 Xbox 360 / DualShock 4 路径。目前主要验证环境为 Windows 11 24H2;其他受支持系统可使用,但建议保留默认手柄模式作为回退。
HDR 与编码
- AMD AMF 编码路径新增 HDR10+ / HDR Vivid 动态元数据支持,进一步缩小 AMD 与 NVIDIA 编码路径的能力差异。#939
- 客户端可上报峰值、最低和全屏亮度;VDD 可采用 Windows HDR Calibration 结果,物理显示器也可按客户端临时应用色彩配置,并在串流结束后自动恢复。#948
- 修正 HDR10+、HDR Vivid 与 HLG 的序列化、归一化、启动预热和亮度抖动处理;恢复 AMF AV1 的低延迟队列默认值。
- 修复 NVENC 10-bit 4:4:4 CUDA array 输入的 pitch 问题,并将该路径改为显式启用,降低兼容性风险。
串流、显示器与输入
- 多个客户端现在可以同时向同一个虚拟麦克风输入,Sunshine 会在主机端完成混音;单个客户端暂停、恢复或退出不再影响其他会话。#929
- 修复锁屏下多客户端黑屏、客户端断开后共享 UDP 接收停止、麦克风会话所有权异常等问题。
- 加固 RDP、锁屏与恢复串流时的虚拟显示器流程;手动选择物理显示器后不再被自动切回 VDD,捕获失败时也会寻找可用显示器回退。#909
- 提高手写笔落笔采样质量并加入测试工具;VDD 驱动升级可直接收尾,无需重复安装。
Windows、Web UI 与可靠性
- 安装目录或配置目录现在支持中文、空格及其他特殊字符,覆盖配置、日志、证书、配对状态与子进程启动。#589
- Web UI 会先于编码器探测启动,编码器初始化较慢或异常时也能更早进入管理页面。
- 加固托盘与桌面代理生命周期、安装失败恢复、LLM API Key 持久化保护、多语言文案和更新资产识别。
- CI 聚合测试现已真正执行,同时更新 Web 与原生构建工具链及相关驱动版本。
升级说明
- 推荐直接运行 Windows Installer 覆盖安装,无需预先卸载旧版本或 VDD 驱动。
- 首次启用 DualSense 时,控制面板会按需获取同版本 Sidecar;离线环境也可使用本 release 附带的
Sunshine.Ds5Sidecar.x64.zip。 - 若升级后 Web UI 显示异常,请对页面执行一次强制刷新。
- 可通过
SHA256SUMS.txt或checksums.json校验下载文件完整性。
感谢
感谢基地串流社区的 qiin2333、Yundi339 和其他开发者长期维护项目、持续带来新功能;也感谢基地串流社区里积极参与测试、反馈问题,以及通过赞助帮助承担 AI Token 费用的朋友们。
本次特别鸣谢
- 感谢基地串流社区 阳光 协助测试并提交补丁解决多客户端恢复串流问题。
- 感谢用户 BlueGary233、KLPL2016、HOOD233233、aquariussonea-maker 以及其他基地串流社区的小伙伴们,为项目提交了issue和测试反馈。
问题反馈:GitHub Issues