github AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC v0.60.6
v0.60.6 — Fim do ruído arco-íris e das quedas do nada, menu F1 ao vivo, HD sem travadas

5 hours ago

Novidades da 0.60.6

  • Fim do ruído arco-íris nas texturas e das quedas "do nada" (0x49500). Depois de carregar um
    save ou uma área nova, pedras e chão podiam ficar com manchas coloridas e listradas, e o jogo às
    vezes fechava sozinho. A causa eram as leituras "quentes" da GPU: junto com cada leitura, o port
    escrevia na memória do jogo, por especulação, regiões lidas antes; o jogo já tinha reaproveitado
    essa memória para texturas novas e para os seus heaps, e o desenho antigo da GPU caía por cima.
    Agora vêm desligadas (o FPS médio do demo cai cerca de 4%).
  • Sem pontos pretos no chão de areia (0.60.5): a otimização de binds da PR #232 sai desligada
    por padrão.
  • Menu do jogo (F1) limpo: só o que funciona no SotC. FPS (30/60/ilimitado), Upscaler e
    Nitidez
    agora mudam na hora. Textura Máxima desativada no modo PS4 Pro (fechava em minutos).
  • Disco rígido (HD): depois que o jogo carrega, os arquivos do jogo (13,7 GB) são lidos uma vez
    em ordem e ficam na RAM: lugares novos não travam mais esperando o disco.
  • Carregamentos: a cada save ou área nova, as texturas sem uso são descartadas.
  • Log de eventos user/events.log: configuração por extenso, sistema (CPU, RAM, HD ou SSD),
    mudanças no menu, teclas, controle, carregamentos, desempenho por minuto e erros explicados. Ao
    relatar um problema, anexe esse arquivo.
  • PRs: #215 (depois de atualizar o driver da placa: 106 s → 7 s de carregamento), #198 (CPUs de 4
    threads), #205 (provável correção dos personagens brancos na AMD GCN), #207, #212.
  • A PR #219 (vazamento de memória) fica desligada por padrão: com ela o ruído aparecia muito mais.

Menu do jogo (F1)

Atalhos: F1 (ou Insert / L3+R3) menu · F7 limite de 30 FPS · F8 geração de quadros · F10 painel
de desempenho · F11 tela cheia.

Atenção: a primeira abertura depois de atualizar recompila o cache de shaders do driver: cerca
de 2 minutos de tela de carregamento e pequenas travadas na primeira visita a cada lugar.


What's new in 0.60.6

  • No more rainbow garbage on textures and far fewer "out of nowhere" crashes (0x49500). After
    loading a save or a new area, stones and floors could show colored, striped noise and the game
    sometimes closed by itself. The cause: speculative "hot" GPU readbacks, written into guest memory
    along with every readback; the game had already reused that memory for new textures and for its
    heaps, and the old GPU picture landed on top. They are off now (~4% lower average FPS in the demo).
  • No more black dots on sandy ground (0.60.5): the descriptor bind reuse of PR #232 is off by
    default.
  • In-game menu (F1) cleaned up: only what works in SotC. FPS (30/60/unlimited), upscaler and
    sharpening
    now change at once. Maximum texture quality is not available in PS4 Pro mode
    (it closed within minutes there).
  • Hard disks: once the game runs, its archives (13.7 GB) are read once, in order, and kept in
    RAM: new areas no longer stall waiting for the disk.
  • Loads: on every save or new area, unused textures are dropped.
  • Session event log user/events.log: settings in words, system (CPU, RAM, HDD or SSD), menu
    changes, keys, controllers, loads, a performance line every minute and explained errors. Please
    attach it when reporting a problem.
  • PRs: #215 (after a GPU driver update: 106 s → 7 s of loading), #198 (4-thread CPUs), #205 (likely
    fix for white characters on AMD GCN), #207, #212.
  • PR #219 (memory leak fix) is off by default: with it the garbage showed up much more often.

In-game menu (F1)

Shortcuts: F1 (or Insert / L3+R3) menu · F7 30 FPS cap · F8 frame generation · F10 performance
overlay · F11 fullscreen.

Note: the first start after updating rebuilds the GPU driver's shader cache: about 2 minutes of
loading screen and short stalls the first time each area is visited.

Sony firmware (libSceNgs2/libSceUlt) is not included: use the files from your own console.

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